MyGameMyLove.com
| 发表时间:2008-8-21 15:55:00 在RPG游戏的制作中。寻路,地图,碰撞检测这些是必须的,以下是我的整理 第一步:寻路算法。 关于算法的原理请查看: http://www.mygamemylove.com/t_html/612.html 代码详见原文件: 第二步:点击某个位置让目标移动到这里。加入跟踪者 能过寻路算法可以完成第一步 代码详见原文件: 第三步:控制移动 里面用到碰撞检测.还有就是修改一下地图不是以0,0为起点的话。绿块和方块就会错位的问题。 这样方便在作游戏的时候,地图大多数情不会完全从0,0,开始的 注:所有这些理论是从 区块游戏的开发 http://www.mygamemylove.com/t_html/561.html 学习到。后自已整理出自已可以使用的代码。 |
| paniel(2008-9-7 13:56:00) |
| 多谢楼主分享~~~ -------------------------- 发表于:2008-9-7 14:06:00 |

