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更像是跳到荷叶
我现在的青蛙可以跳上荷叶了,不过问题是好像不太逼真:青蛙总是落在荷叶的正中,而且从就自算青蛙落在荷叶的边上也会变到荷叶的正中,所以我们要修正它:
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先看效果:
我们还是要修改:playerMove()这个函数:
//检测跳上
//
for (var mcI in _root.mcHys) {
if (this.hitTest(_root.mcHys[mcI])) {
//
var numTemPlayHeCha:Number = this._x-_root.mcHys[mcI]._x;
//
getOneHy(3, mcHys);
//贴上
this.onEnterFrame = function() {
//移动荷叶中心_x
this._x = _root.mcHys[mcI]._x+numTemPlayHeCha;
//end if
//移动荷叶中心_y
if (this.numOnHysY != _root.mcHys[mcI]._y) {
if ((this.numOnHysY-this.numToHySd)>_root.mcHys[mcI]._y) {
_root.mcHys._y += this.numToHySd;
mcPlayer.numOnHysY -= this.numToHySd;
} else {
var temaaa:Number = Math.abs(mcPlayer.numOnHysY-_root.mcHys[mcI]._y);
_root.mcHys._y += temaaa;
mcPlayer.numOnHysY -= temaaa;
}
//end if
}
//end if
};
break;
}
}
程序思路:分别处理青蛙的x坐标和y坐标:
1>青蛙落在荷叶哪一个部位,就在这停在荷叶的哪个部位。
this._x = _root.mcHys[mcI]._x+numTemPlayHeCha;
2>青蛙y坐标慢慢移动到荷叶的y坐标。为什么一定要移动到荷叶的y坐标,因为青蛙跳的距离是一定的。青蛙跳上荷叶不一定是会是最佳位置,所以要修正,不然后多跳几次,发现
青蛙根本跳不到下个荷叶,不信的读者可以试一下。
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